GetExtraButtonIndexes
Obtient les index de boutons de contrôleur des boutons supplémentaires de l’appareil pour un type d’entrée donné.Syntaxe
Paramètres
inputKind _In_Type : GameInputKind Le type d’entrée dont les index de boutons supplémentaires sont demandés. extraButtonCount _In_
Type : uint32_t Nombre attendu d’index de boutons pour les boutons supplémentaires. Ce nombre peut être obtenu en appelant GetExtraButtonCount. extraButtonIndexes _Out_writes_(extraButtonCount)_
Type : uint8_t* Pointeur vers le tableau des index de boutons.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Les boutons supplémentaires sont des boutons de contrôleur qui existent sur l’appareil physique, mais qui ne font pas partie du mappage standard pour le type d’entrée spécifié. Avant d’appeler cette méthode, vous devez d’abord appeler GetExtraButtonCount pour déterminer le nombre de boutons supplémentaires disponibles, puis passer ce nombre comme paramètre extraButtonCount. L’extrait de code suivant montre comment utiliser les boutons supplémentaires d’une manette :Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GameInputKindGetExtraButtonCount
GetExtraAxisIndexes
IGameInputDevice
