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GetExtraButtonIndexes

Obtient les index de boutons de contrôleur des boutons supplémentaires de l’appareil pour un type d’entrée donné.

Syntaxe

Paramètres

inputKind   _In_
Type : GameInputKind
Le type d’entrée dont les index de boutons supplémentaires sont demandés. extraButtonCount   _In_
Type : uint32_t
Nombre attendu d’index de boutons pour les boutons supplémentaires. Ce nombre peut être obtenu en appelant GetExtraButtonCount. extraButtonIndexes   _Out_writes_(extraButtonCount)_
Type : uint8_t*
Pointeur vers le tableau des index de boutons.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Les boutons supplémentaires sont des boutons de contrôleur qui existent sur l’appareil physique, mais qui ne font pas partie du mappage standard pour le type d’entrée spécifié. Avant d’appeler cette méthode, vous devez d’abord appeler GetExtraButtonCount pour déterminer le nombre de boutons supplémentaires disponibles, puis passer ce nombre comme paramètre extraButtonCount. L’extrait de code suivant montre comment utiliser les boutons supplémentaires d’une manette :

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GameInputKind
GetExtraButtonCount
GetExtraAxisIndexes
IGameInputDevice

Historique des versions

Dernière modification le 6 octobre 2026