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IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport

Crée une nouvelle mémoire tampon représentée par une instance IGameInputRawDeviceReport.

Syntaxe

Paramètres

reportId   _In_
Type : uint32_t
ID défini par l’appareil pour l’interface InputRawDeviceReport créée. reportKind   _In_
Type : GameInputRawDeviceReportKind
Définit le type de rapport d’appareil brut à créer. L’énumération GameInputRawDeviceReportKind accepte uniquement les valeurs des constantes GameInputRawFeatureReport et GameInputRawOutputReport. report   _COM_Outptr_
Type : IGameInputRawDeviceReport**
L’instance IGameInputRawDeviceReport résultante.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

La méthode CreateRawDeviceReport crée une mémoire tampon servant à envoyer des renseignements bruts à l’appareil. Elle est représentée par l’instance IGameInputRawDeviceReport. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques avancées sur GameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputDevice

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026