GetExtraAxisCount
Obtient le nombre d’axes supplémentaires, ou axes non mappés, présents sur l’appareil pour un type d’entrée donné.Syntaxe
Paramètres
inputKind _In_Type : GameInputKind Le type d’entrée dont le nombre d’axes supplémentaires est demandé. extraAxisCount _Out_
Type : uint32_t* Le nombre d’axes supplémentaires, ou axes non mappés, présents sur l’appareil pour le type d’entrée spécifié.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Les axes supplémentaires sont des axes de contrôleur qui existent sur l’appareil physique, mais qui ne font pas partie du mappage standard pour le type d’entrée spécifié. Cette méthode est utile pour les applications qui veulent accéder à des axes propres à l’appareil allant au-delà du mappage d’entrée standard. Le nombre obtenu est destiné à être utilisé avec la méthode GetExtraAxisIndexes pour récupérer les index précis de ces axes supplémentaires et pour réserver l’espace de mémoire tampon adéquat afin de stocker les index d’axes fournis par cette méthode.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GameInputKindGetExtraAxisIndexes
GetExtraButtonCount
IGameInputDevice
