GetDeviceStatus
Récupère l’état actuel d’un appareil d’entrée.Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : GameInputDeviceStatus La valeur retournée est du type d’énumérationGameInputDeviceStatus. La valeur retournée peut être une combinaison des valeurs d’indicateurs énumérées de GameInputDeviceStatus.
Remarques
L’énumération GameInputDeviceStatus retournée définit si l’appareil est connecté, ainsi que les types d’entrée et de sortie pouvant être transmis entre le jeu et l’appareil. Si la méthodeGetDeviceStatus est appelée alors que l’appareil a été déconnecté du système, la valeur GameInputDeviceNoStatus est retournée. Vous pouvez utiliser l’énumération GameInputDeviceStatus comme filtre pour la méthode RegisterDeviceCallback afin de réagir à des changements précis de l’état d’un appareil.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputGameInputDeviceStatus
RegisterDeviceCallback
IGameInputDevice
