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GetDeviceStatus

Récupère l’état actuel d’un appareil d’entrée.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : GameInputDeviceStatus La valeur retournée est du type d’énumération GameInputDeviceStatus. La valeur retournée peut être une combinaison des valeurs d’indicateurs énumérées de GameInputDeviceStatus.

Remarques

L’énumération GameInputDeviceStatus retournée définit si l’appareil est connecté, ainsi que les types d’entrée et de sortie pouvant être transmis entre le jeu et l’appareil. Si la méthode GetDeviceStatus est appelée alors que l’appareil a été déconnecté du système, la valeur GameInputDeviceNoStatus est retournée. Vous pouvez utiliser l’énumération GameInputDeviceStatus comme filtre pour la méthode RegisterDeviceCallback afin de réagir à des changements précis de l’état d’un appareil.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInput
GameInputDeviceStatus
RegisterDeviceCallback
IGameInputDevice

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026