Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Représente une métacommande. Une métacommande est un objet Direct3D 12 représentant un algorithme accéléré par des fournisseurs de matériel indépendants (IHV).
Sujets connexes
InitializeMetaCommand (consoles XBOX Series)GetRequiredParameterResourceSizeCreateMetaCommand (consoles XBOX Series)D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGED3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC