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game_chat_audio_manipulation_mode_flags

Représente l’état demandé de la fonctionnalité de manipulation audio.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération décrit les fonctionnalités de manipulation audio que votre application peut demander à Game Chat 2 pour une instance de clavardage. Vous pouvez récupérer le mode de manipulation audio actuel de l’instance de clavardage en appelant la méthode chat_manager::audio_manipulation_mode. Vous pouvez définir le mode de manipulation audio lors de l’initialisation de l’instance de clavardage, en appelant la méthode chat_manager::initialize. Pour plus d’informations sur la manipulation des données audio de clavardage, consultez Manipulation audio en temps réel.

Configuration requise

En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Présentation de Game Chat 2
Membres de GameChat2
chat_manager
Dernière modification le 6 octobre 2026