game_chat_speech_to_text_conversion_mode
Définit les modes de conversion de la parole en texte offerts par Game Chat 2.Syntaxe
Constantes
Remarques
Par défaut, Game Chat 2 gère automatiquement la majeure partie du travail nécessaire à la prise en charge des scénarios d’accessibilité de conversion de la parole en texte. Vous pouvez permettre aux jeux de désactiver ce travail automatique au profit d’une solution indépendante de conversion de la parole en texte lors de l’initialisation de Game Chat 2, en spécifianttitle_managed dans le paramètre speechToTextConversion de la méthode chat_manager::initialize. Pour plus d’information sur l’initialisation de Game Chat 2, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2Membres de GameChat2
