game_chat_communication_relationship_flags
Définit la relation de communication entre deux utilisateurs.Syntaxe
Constantes
Remarques
Cette énumération décrit la relation de communication entre deux utilisateurs que votre application peut demander à Game Chat 2. Vous pouvez récupérer la relation de communication actuelle entre un utilisateur local et un utilisateur cible spécifié en appelant la méthode chat_user_local::get_effective_communication_relationship, ou la définir en appelant la méthode chat_user_local::set_communication_relationship. Vous pouvez également définir la relation de communication par défaut entre les utilisateurs lors de l’initialisation de l’instance de clavardage, en appelant la méthode chat_manager::initialize. Pour plus d’informations sur l’initialisation et l’utilisation d’une instance de clavardage, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2Membres de GameChat2
chat_user_local
