game_chat_communication_relationship_adjuster
Définit les étapes d’ajustement supplémentaires appliquées par Game Chat 2 à une relation de communication précédemment définie par un appel à chat_user_local::set_communication_relationship.Syntaxe
Constantes
Remarques
Cette énumération décrit les étapes d’ajustement supplémentaires, le cas échéant, appliquées par Game Chat 2 à une relation de communication précédemment définie par un appel à chat_user_local::set_communication_relationship. Vous pouvez appeler chat_user_local::get_effective_communication_relationship pour découvrir les indicateurs de relation et l’ajusteur de relation, le cas échéant, appliqués par Game Chat 2 à la relation existante. Les ajusteurs décrits dans cette énumération sont répertoriés par ordre de priorité; autrement dit, si une relation particulière est touchée à la fois par des restrictions de privilèges (sur l’utilisateur local) et par des restrictions de confidentialité (sur l’utilisateur distant), l’appel dechat_user_local::get_effective_communication_relationship retourne privilege dans le paramètre communicationRelationshipAdjuster. Pour plus d’informations sur les relations de communication, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2Membres de GameChat2
