Este tema hace referencia con frecuencia a las series de proceso y regiones de Azure disponibles. Para revisar la selección y los precios actuales de PlayFab, consulte Multiplayer Servers - hoja de precios detallada.
Para solicitudes de 1000 núcleos o más, PlayFab puede tardar varios días en asegurar los aumentos de límite deseados.
Cómo ver e interpretar los límites de los servidores multijugador
PlayFab mide la cuota en núcleos:- 6 máquinas virtuales F2_v2 consumen 12 núcleos Fv2.
- 3 máquinas virtuales F4_v2 también consumen 12 núcleos.
En el futuro, esta vista se integrará con la página de límites de PlayFab.


