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Este artículo describe la página de información general de compilaciones de Multiplayer Servers en Game Manager. Desde la página Builds, puede ver información resumida y editar la configuración compartida de sus servidores. Esto incluye:
  • Una visión general de la configuración de sus compilaciones y sus invalidaciones
  • Acceso a la administración de componentes compartidos entre compilaciones, como recursos y alias
  • Ver los servicios complementarios disponibles para la compilación.

Alias de compilación

Para acceder a sus alias, seleccione Manage en la tarjeta Aliases situada en la parte superior de la página Builds overview. La página de administración de alias le permite:
  • Crear nuevos alias de compilación
  • Ver los detalles de los alias
  • Editar y eliminar alias

Recursos del título

Para acceder a los recursos, seleccione el botón Manage de la tarjeta Assets para ir a la página Manage Assets. La página Manage Assets le permite ver y administrar los recursos de su título. Esto incluye:
  • Cargar nuevos recursos
  • Ver los recursos asociados a una compilación
  • Ver los recursos no asociados a una compilación Tanto los recursos asociados como los no asociados a una compilación pueden descargarse en un disco local. Solo los recursos no asociados a una compilación pueden seleccionarse para su eliminación.

Resumen de servicios

En el Services summary puede ver su costo actual, la cantidad de horas de proceso gratuitas restantes y la salida de red gratuita que le queda para el mes. Para obtener más información sobre la facturación, seleccione “View billing summary” en la página. Para obtener una vista ampliada, seleccione “More details”.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026