Objeto Dynamic Standby
La característica Dynamic Standby introduce un nuevo objeto en la interfaz de programación de Multiplayer llamadoDynamicStandby. El objeto Dynamic Standby es una propiedad opcional del objeto BuildRegionParams.
Configurar Dynamic Standby requiere editar las propiedades de configuración del objeto Dynamic Standby. Modificar los valores predeterminados de las propiedades es una característica avanzada del servidor de juego y debe hacerse con precaución.
Objeto Scheduled Standby
La característica Scheduled Standby introduce un nuevo objeto en la interfaz de programación de Multiplayer llamadoScheduledStandby. El objeto Scheduled Standby es una propiedad opcional del objeto BuildRegionParams.
Configurar Scheduled Standby requiere editar las propiedades de configuración del objeto Scheduled Standby. Modificar los valores predeterminados de las propiedades es una característica avanzada del servidor de juego y debe hacerse con precaución.
Habilitar el escalado en espera mediante programación
Puede habilitar mediante programación Dynamic Standby o Scheduled Standby llamando a cualquiera de las siguientes API de Multiplayer Server:- Invalidar Update Build Regions
UPSERT: una operación que inserta filas en una tabla de base de datos (si aún no existen) o las actualiza (si existen). - Create Build with Custom Container
- Create Build with Managed Container
Mode en ON. Mode es la única propiedad obligatoria del objeto de configuración de Dynamic Standby o Scheduled Standby. Su valor predeterminado es OFF.