XAppCaptureReadScreenshotStream
Lee una secuencia de captura de pantalla.Sintaxis
Parámetros
handle _In_Tipo: XAppCaptureScreenshotStreamHandle Identificador de la secuencia de captura de pantalla devuelto al llamar a XAppCaptureOpenScreenshotStream. startPosition _In_
Tipo: uint64_t Posición de la secuencia en la que se comienza a leer. bytesToRead _In_
Tipo: uint32_t Número de bytes de la secuencia que se van a leer. buffer _Out_writes_to_(bytesToRead,bytesWritten)
Tipo: uint8_t Búfer que contendrá los bytes leídos por XAppCaptureReadScreenshotStream. bytesWritten _Out_
Tipo: uint32_t* Número de bytes escritos realmente en el buffer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
No es seguro llamar a esta función en un subproceso con restricciones de tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos con restricciones de tiempo.
Requisitos
Encabezado: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
Consulte también
Información general de GameDVRMiembros de XAppCapture
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot
XAppCaptureCloseScreenshotStream
