AppCaptureMetadataStartStringState
Agrega un estado de metadatos con un valor de cadena a la captura de la aplicación.Sintaxis
Parámetros
name _In_z_Tipo: char* Nombre del estado que se agrega a la escala de tiempo de captura de la aplicación. value _In_z_
Tipo: char* Valor del estado que se agrega a la escala de tiempo. Debe ser una cadena. priority _In_
Tipo: XAppCaptureMetadataPriority Prioridad de los metadatos. Se usa para determinar qué se guarda en caso de que se superen los limitadores de almacenamiento. Un miembro de la enumeración XAppCaptureMetaDataPriority.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
No es seguro llamar a esta función en un subproceso con restricciones de tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos con restricciones de tiempo.
Requisitos
Encabezado: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
Consulte también
Información general de GameDVRMiembros de XAppCapture
