Skip to main content

XAppCaptureMetadataStopAllStates

Detiene todos los eventos de estado actualmente activos.

Sintaxis

Parámetros

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Resultado de la función.

Comentarios

No es seguro llamar a esta función en un subproceso con restricciones de tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos con restricciones de tiempo.
Agregar una detención de estado a la escala de tiempo de captura de la aplicación marcará el final de un evento iniciado previamente. Para marcar el final de un único evento de estado, llame a XAppCaptureMetaDataStopState. Detener todos los estados es útil en casos como el final de una partida, donde se supone que todos los estados anteriores concluyen debido a la finalización de la partida.

Requisitos

Encabezado: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

Información general de GameDVR
Miembros de XAppCapture
XAppCaptureMetaDataStopState
Última modificación el 28 de agosto de 2026