XAppCaptureMetadataAddStringEvent
Agrega un evento de metadatos con un valor de cadena a la captura de la aplicación.Sintaxis
Parámetros
name _In_z_Tipo: char* Nombre del evento que se agrega a la escala de tiempo de captura de la aplicación. value _In_z_
Tipo: char* Valor del evento que se agrega a la escala de tiempo. Debe ser una cadena. priority _In_
Tipo: XAppCaptureMetadataPriority Prioridad de los metadatos. Se usa para determinar qué se guarda en caso de que se superen los límites de almacenamiento. Un miembro de la enumeración XAppCaptureMetaDataPriority.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
No es seguro llamar a esta función en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo.
Los metadatos pueden cargarse en XBOX Live o guardarse en archivos .mp4 y capturas de pantalla, o usarse durante la difusión; por lo tanto, nunca se debe registrar información privada del usuario en los metadatos.
Requisitos
Encabezado: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
Consulte también
Información general de GameDVRMiembros de XAppCapture
XAppCaptureMetadataAddDoubleEvent
XAppCaptureMetadataAddInt32Event
