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IGameInputReading::GetMotionState

En desuso. Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.
Obtiene el estado de movimiento (acelerómetro y giroscopio) de la lectura.

Sintaxis

Parámetros

state   _Out_
Tipo: GameInputMotionState*
Un puntero a una estructura GameInputMotionState que se rellena con los datos de movimiento.

Valor devuelto

Tipo: bool Devuelve true si la lectura contiene estado de movimiento; false en caso contrario.

Comentarios

Este método y la estructura GameInputMotionState asociada se quitaron en v1. El estado de movimiento estaba disponible en los dispositivos que exponían ejes de acelerómetro y giroscopio.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
GameInputMotionState
IGameInputReading
Última modificación el 28 de agosto de 2026