IGameInputReading::GetMotionState
Obtiene el estado de movimiento (acelerómetro y giroscopio) de la lectura.Sintaxis
Parámetros
state _Out_Tipo: GameInputMotionState* Un puntero a una estructura GameInputMotionState que se rellena con los datos de movimiento.
Valor devuelto
Tipo: bool Devuelvetrue si la lectura contiene estado de movimiento; false en caso contrario.
Comentarios
Este método y la estructura GameInputMotionState asociada se quitaron en v1. El estado de movimiento estaba disponible en los dispositivos que exponían ejes de acelerómetro y giroscopio.Historial de versiones
Consulte también
Miembros de la API de GameInput en desusoGameInputMotionState
IGameInputReading
