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IGameInputDevice::SetHapticMotorState

En desuso. Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.
Establece el estado del motor háptico para el motor especificado del dispositivo.

Sintaxis

Parámetros

motorIndex   _In_
Tipo: uint32_t
El índice de base cero del motor háptico que se va a establecer. params   _In_
Tipo: const GameInputHapticFeedbackParams*
Un puntero a una estructura GameInputHapticFeedbackParams que describe el efecto háptico que se va a reproducir.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Devuelve E_NOTIMPL, ya que este método nunca se implementó en v0.

Comentarios

Este método se quitó en v1 junto con la estructura GameInputHapticFeedbackParams. En la API actual, la respuesta háptica se controla mediante IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain e IGameInputForceFeedbackEffect.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
GameInputHapticFeedbackParams
IGameInputDevice
Última modificación el 28 de agosto de 2026