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IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

En desuso. Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual. Este método nunca se implementó en PC.
Envía una indicación al dispositivo para que sincronice su entrada con el bucle de actualización de la aplicación.

Sintaxis

Comentarios

Este método se usaba junto con SetInputSynchronizationState para controlar cuándo el dispositivo publicaba los informes de entrada. Ambos métodos se quitaron en v1 como parte de la simplificación del modelo de sincronización de dispositivos.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
IGameInputDevice
Última modificación el 28 de agosto de 2026