IGameInputDevice::AcquireExclusiveRawDeviceAccess
Adquiere acceso exclusivo a la interfaz del dispositivo sin procesar, lo que impide que otras aplicaciones lean los informes del dispositivo sin procesar.Sintaxis
Parámetros
timeoutInMicroseconds _In_Tipo: uint64_t La cantidad de tiempo, en microsegundos, que se espera a que se conceda el acceso exclusivo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Devuelve E_NOTIMPL, ya que este método nunca se implementó en v0.Comentarios
Este método se quitó en v1 como parte de la simplificación del modelo de acceso a dispositivos sin procesar. En la API actual, el acceso a los informes de dispositivo sin procesar se controla mediante la interfaz IGameInputRawDeviceReport.Historial de versiones
Consulte también
Miembros de la API de GameInput en desusoIGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess
IGameInputDevice
