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No se admite en XBOX.

Sintaxis

Miembros

ThreadGroupCountX
Tipo: UINT
No se admite en XBOX. ThreadGroupCountY
Tipo: UINT
No se admite en XBOX. ThreadGroupCountZ
Tipo: UINT
No se admite en XBOX.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

d3d12_xs
https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/MeshShader.html
Última modificación el 28 de agosto de 2026