El contenido de la memoria no se puede transferir de un recurso protegido a un recurso no protegido.
Sintaxis
Parámetros
pDesc [in]Tipo: const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC * Un puntero a una estructura constante D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC que describe la sesión que se va a crear. riid [in]
Tipo: const IID & Una referencia al identificador único global (GUID) de la interfaz ID3D12ProtectedResourceSession. ppSession [out]
Tipo: void ** Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero de interfaz ID3D12ProtectedResourceSession al objeto de sesión creado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULTComentarios
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
