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Esta ruta es para equipos que crean su juego en Unreal Engine. Instalará un complemento especial de XBOX para Unreal que se comunica con el GDK por usted; la mayor parte de su trabajo diario permanece en el editor de Unreal.
¿Es esta la ruta adecuada para usted? Elíjala si su juego es (o será) un proyecto de Unreal. Si usa otro motor, consulte Unity o motores de la comunidad. Si no usa ningún motor, elija una ruta de dispositivo como XBOX Series X|S.

Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de Home.
  • Incorporación a ID@XBOX completada: NDA firmado, concepto aprobado, registro en Partner Center. Consulte Incorporación a ID@XBOX.
  • PC de desarrollo listo: Visual Studio, el Windows SDK y el GDK instalados. Consulte Configuración e instalación.
  • Un proyecto de Unreal funcional en local (cualquier versión reciente de UE 5.x).
  • Complemento del GDK de XBOX para Unreal disponible en su cuenta de Epic (concedido a través de ID@XBOX). Consulte Configuración de Unreal.
  • Producto en Partner Center: con las filas de dispositivos adecuadas marcadas (Retail / Desktop / portátil).

Compilación y desarrollo

Unreal en PC

Guía de configuración.

El GDK y los motores

Información general de la integración.

Empaquetado

Empaquete para XBOX + PC.

Características de la plataforma

Logros, presencia, entrada.

Características de la consola

Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.

Entre dispositivos / entre generaciones

Paridad entre consola + PC + generaciones.

Agregar servicios

Servicios de XBOX

Identidad, presencia, social.

PlayFab

LiveOps, economía, multijugador.

Publicación

Información general

Conceptos básicos de publicación.

Requisitos de XBOX

Cumplimiento de XR.

Certificación

Proceso de certificación.

Página del producto en la Store

Página del producto.

Precios

Precios.

Clasificaciones

Clasificaciones por edad.

Optimización y referencia

Optimización

Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.

Referencias de API

Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.

Documentación de API relacionada

Última modificación el 28 de agosto de 2026