Áreas principales de migración
WinRT → API planas de C / C++
Reemplace la superficie de WinRT por las API planas del GDK.
Modelo asincrónico
Pase de
IAsyncOperation a XAsyncBlock / XTaskQueue.Modelo de memoria
Administrador de memoria de ERA →
XMemAlloc del Game OS del GDK.Empaquetado: MSIXVC
Migre del empaquetado XVC a MSIXVC.
Guía de porting para títulos ERA existentes
Tutorial completo para migrar títulos ERA existentes al GDK.
Desarrollo entre generaciones
Publique para XBOX One y Series X|S desde una sola compilación.
Después, continúe con el flujo de trabajo compartido
Flujo de trabajo general de porting
Herramientas, listas de comprobación, empaquetado.
Su motor
Unreal, Unity, Godot y más.
Publicación de su port
Certificación, XR y envío a la Store.
