Antes de comenzar
Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de Home.- Incorporación a ID@XBOX completada: consulte Incorporación a ID@XBOX.
- PC de desarrollo listo: consulte Configuración e instalación.
- Un proyecto de Unity funcional (Unity 2022 LTS o posterior).
- Complemento del GDK de XBOX para Unity concedido a través de ID@XBOX. Consulte Configuración de Unity.
- Producto en Partner Center con las filas de dispositivos adecuadas marcadas.
Compilación y desarrollo
Configuración de Unity
Configuración del complemento de XBOX y compatibilidad de versiones.
Empaquetado del GDK
Empaquete compilaciones de Unity para XBOX y Windows.
MicrosoftGame.config
Configure su título para la plataforma.
Depuración
Depure compilaciones de Unity + GDK.
Contenedores de API de C#
Contenedores de C# de Unity sobre el GDK nativo.
Agregar servicios
Servicios de XBOX
Identidad, presencia, social.
PlayFab
LiveOps, economía, multijugador.
Publicación
Información general
Conceptos básicos de publicación.
Requisitos de XBOX
Cumplimiento de XR.
Certificación
Proceso de certificación.
Página del producto en la Store
Página del producto.
Precios
Precios.
Clasificaciones
Clasificaciones por edad.
Optimización y referencia
Optimización
Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.
Referencias de API
Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.
Documentación de API relacionada
- Referencia de características de XGameRuntime: superficie del GDK que encapsulan los complementos de Unity
- Información general de XSAPI: API de los servicios de XBOX usadas desde Unity
- Información general de PlayFab: superficie de REST de PlayFab + SDK de Unity
