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Trasladar un título de otra plataforma a XBOX Series X|S normalmente significa sustituir la capa del SDK de la plataforma manteniendo prácticamente intacto el código de representación, jugabilidad y audio. Esta ruta destaca lo que debe planificar.

Planificar el port

Información general del GDK y los motores

Cómo encaja el GDK en la capa de plataforma de su motor.

Desarrollo para XBOX Series X|S

Capacidades, memoria y características de Series X|S.

Gráficos: DirectX 12

Adapte su representador a DirectX 12 en XBOX.

Entrada

Asignación de XInput / Windows.Gaming.Input.

Almacenamiento y E/S

DirectStorage, Quick Resume, Smart Delivery.

Identidad y servicios

Servicios de XBOX y PlayFab para identidad, guardados y multijugador.

Después, continúe con el flujo de trabajo compartido

Flujo de trabajo general de porting

Herramientas, listas de comprobación, empaquetado.

Su motor

Unreal, Unity, Godot y más.

Publicación de su port

Certificación, XR y envío a la Store.
Última modificación el 28 de agosto de 2026