Planificar el port
Información general del GDK y los motores
Cómo encaja el GDK en la capa de plataforma de su motor.
Desarrollo para XBOX Series X|S
Capacidades, memoria y características de Series X|S.
Gráficos: DirectX 12
Adapte su representador a DirectX 12 en XBOX.
Entrada
Asignación de XInput / Windows.Gaming.Input.
Almacenamiento y E/S
DirectStorage, Quick Resume, Smart Delivery.
Identidad y servicios
Servicios de XBOX y PlayFab para identidad, guardados y multijugador.
Después, continúe con el flujo de trabajo compartido
Flujo de trabajo general de porting
Herramientas, listas de comprobación, empaquetado.
Su motor
Unreal, Unity, Godot y más.
Publicación de su port
Certificación, XR y envío a la Store.
