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Este es el paso 2 de la ruta guiada. Antes de comenzar, complete la incorporación a ID@XBOX. El proceso de aprobación de Microsoft le concede acceso para descargar el GDK. Al final de esta página, comprenderá qué es el GDK y tendrá todas las herramientas instaladas en su PC. También habrá compilado uno de los juegos de ejemplo de Microsoft para confirmar que su configuración funciona.

¿Qué es el GDK?

El Microsoft Game Development Kit (GDK) es un conjunto gratuito de herramientas, bibliotecas de código y documentación que Microsoft ofrece para crear juegos de XBOX y Windows. Se instala en su PC con Windows de la misma manera que cualquier otro programa. El GDK contiene tres componentes:

Bibliotecas de código

API de C++ para guardados, inicio de sesión, logros, mandos y audio. Su juego las llama directamente.

Integración con Visual Studio

Plantillas y destinos de compilación que le permiten crear un proyecto de juego de XBOX de la misma manera que crea cualquier otro proyecto de Visual Studio.

Herramientas de línea de comandos

Utilidades para empaquetar su juego, implementarlo en un kit de desarrollo y validar su compilación antes del envío.
El GDK es la cadena de herramientas actual para publicar juegos en XBOX y Microsoft Store. Reemplaza a las antiguas cadenas de herramientas XDK y UWP.
El glosario del GDK define cada acrónimo que encuentre, y la referencia de API documenta cada función cuando empiece a programar.

Instalación y verificación

Instalar la cadena de herramientas del GDK

Confirme que su PC de desarrollo cumple los requisitos y, a continuación, instale el Windows SDK, Visual Studio y el GDK en ese orden.

Instalar el GDK

Requisitos, requisitos previos y una instalación paso a paso.

Compilar un ejemplo

Abra en Visual Studio un ejemplo incluido con el GDK y confirme que su entorno compila e implementa sin problemas. Este paso verifica la cadena de herramientas de principio a fin.

Ejemplos del GDK

Ejemplos de referencia que se incluyen con el GDK.

Pasos siguientes

Cuando un ejemplo se compile y ejecute, cree su propio proyecto.

Cree su primer título

Seleccione una plantilla de Visual Studio y ponga en marcha su propio proyecto del GDK.
Última modificación el 28 de agosto de 2026