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成員
result HRESULT
表示 CreateAndClaimServerLobby 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
lobby PFLobbyHandle不得為 null 已建立並加入的大廳。
PlayFab Multiplayer CreateAndClaimServerLobbyCompleted 狀態變更的詳細資料,在遊戲伺服器完成建立並宣告大廳時引發。
result HRESULT
表示 CreateAndClaimServerLobby 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
lobby PFLobbyHandle相關主題
PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobbyPFLobbyGetLobbyIdPFLobbyGetConnectionStringPFLobbyStateChangeType建立大廳