跳轉到主要內容
Lobby 程式庫中事件或狀態變更的一般基底結構表示法。

語法

成員

stateChangeType   PFLobbyStateChangeType 所代表之狀態變更的特定類型。 使用此欄位判斷此 PFLobbyStateChange 結構標頭代表哪個對應的衍生結構。

備註

PFLobbyStateChange 結構由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 回報,供遊戲處理後再透過 PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() 方法迅速傳回。

stateChangeType 欄位表示發生了哪種狀態變更,接著應將此基底結構轉換為更具體的衍生結構,以擷取其他事件專屬資訊。

需求

標頭: PFLobby.h

另請參閱

PFLobby 成員
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges
最後修改於 2026年10月8日