語法
成員
result HRESULT
表示 AddMember 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
lobby PFLobbyHandle不得為 null 與此狀態變更相關聯之呼叫中所使用的大廳。
localUser PFEntityKey
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的本機使用者。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
PlayFab Multiplayer 大廳 AddMemberCompleted 狀態變更的詳細資料,在本機使用者完成新增至大廳時傳遞。
result HRESULT
表示 AddMember 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
lobby PFLobbyHandlelocalUser PFEntityKey
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的本機使用者。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
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PFLobbyAddMemberPFLobbyStateChangeTypePFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChangePFLobbyMemberAddedStateChangePFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange