語法
成員
result HRESULT
表示 ConnectToLobby 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
newMember PFEntityKey
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫、正在連線至大廳的實體。
lobbyId const char*以 null 結尾 提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的大廳識別碼。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
lobby PFLobbyHandle不得為 null 已連線的大廳。
