語法
成員
result HRESULT
表示 CreateAndJoinLobby 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
lobby PFLobbyHandle不得為 null 已建立並加入的大廳。
PlayFab Multiplayer CreateAndJoinLobbyCompleted 狀態變更的詳細資料,在用戶端完成建立並加入新大廳時傳遞。
result HRESULT
表示 CreateAndJoinLobby 作業的結果。
可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取此結果的人類可讀形式。
asyncContext void*
提供給與此狀態變更相關聯之呼叫的非同步內容。
lobby PFLobbyHandle