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本教學課程將引導您完成使用通用 Windows 平台 (UWP) 進行 PlayFab 驗證的程序。
此程序是基本入門,說明如何取得所有實體,並透過 Windows Hello 和 PlayFab 進行驗證。如需更完整的 Windows Hello 和 PlayFab 驗證範例,請參考我們的 [UWPExample project](https://github.com/PlayFab/UWPExample)。

需求

非常重要的是,您必須使用 Windows 10 作業系統、以已驗證的 Microsoft 帳戶登入,並已設定 PIN 等存取介面。如果未符合這些需求,應用程式將會失敗,且不會提供任何有用的原因說明。

準備 Visual Studio 專案

啟動 Visual Studio 並建立新專案。
  1. 在 Templates 下,選取 Windows Universal。
  2. 然後選取 Blank App (Universal Windows) 類型。
  3. 將其命名為 GettingStartedPlayfabUWP。
  4. 選取 OK 按鈕以提交。
Visual Studio 新的空白 UWP 應用程式
  1. 選取與您的專案相符的 Target Version 和 Minimum Version。
  2. 選取 OK 按鈕。
Visual Studio UWP SDK 版本 建立專案之後,使用 NuGet 套件管理員新增 PlayFab SDK。
  1. 首先,選取 Tools 索引標籤。
  2. 在下拉式功能表中,選取 NuGet Package Manager。
  3. 然後選取 Manage NuGet Packages for Solution。
Visual Studio NuGet 套件管理員 在 NuGet Manager 視窗中:
  1. 選取 Browse 並搜尋 PlayFabAllSDK 套件。
  2. 選取您的目標專案。
  3. 然後選取 Install 按鈕。
Visual Studio 安裝 PlayFab SDK 完成後,您的基本專案設定就完成了。在下一節中,我們將修改兩個應該在建立專案時自動產生的類別:
  1. App
  2. MainPage

實作

App.xaml.cs

此類別只會透過設定正確的遊戲識別碼來設定我們的 PlayFab SDK。別忘了將遊戲識別碼取代為您自己的識別碼。

MainPage.xaml

此檔案包含主頁面的版面配置。這是一個非常簡單的版面配置,在垂直方向的格線中組合了兩個按鈕和一個文字輸入。 按鈕繫結至特定方法,而文字方塊可透過其名稱 UsernameInput 存取。

MainPage.xaml.cs

這是主頁面的功能類別,也是此範例的核心。請參閱程式碼註解,並檢閱用來引導您完成 PlayFab+Hello 註冊和登入的各個方法。 開始學習程式碼最簡單的方式,是檢閱由對應按鈕觸發的方法:
  • RegisterRequest
  • LogInRequest。

測試

若要執行應用程式:
  1. 輸入您的使用者名稱。
  2. 選取 Register With Hello 按鈕。
UWP 範例 - 註冊 依照 Windows 提供的驗證指示操作。
  1. 確認您的身分後,您會看到確認訊息,指出帳戶已 Registered and signed in。
  2. 並附有工作階段票證。
UWP 範例 - 註冊確認
  1. 選取 Sign in With Hello 按鈕。
UWP 範例 - 登入 依照 Windows 提供的驗證指示操作。
  1. 確認您的身分後,您會看到確認訊息,指出帳戶已 Signed in。
  2. 並附有工作階段票證。
UWP 範例 - 登入確認 此時,您已成功將 PlayFab 整合至您的 UWP 應用程式。
最後修改於 2026年10月8日