語法
參數
pFence類型:ID3D12Fence * 指向 ID3D12Fence 物件的指標。 Value
類型:UINT64 要將柵欄設定成的值。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
使用此方法可從 GPU 端設定柵欄值。使用 ID3D12Fence::Signal 可從 CPU 端設定柵欄。範例
將訊號新增至命令佇列,然後等候計算著色器完成模擬,最後發出訊號並遞增柵欄值。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
