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將柵欄設定為指定的值。

語法

參數

Value
類型:UINT64
要設定給柵欄的值。

傳回值

類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

備註

使用此方法從 CPU 端設定柵欄值。使用 ID3D12CommandQueue::Signal 從 GPU 端設定柵欄。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Fence 多引擎同步處理
最後修改於 2026年10月6日