FMA 情境嚴重性
檢視 XBOX 需求測試案例
074-01 與 XBOX 服務的 WAN 連線中斷
附註
- 建議機率至少為 2。對於遊戲中發生問題機會較小的區域,請使用 -3。
- 預期的連線儲存系統行為:重新連線至 XBOX 網路後,在主選單中再次暫停時,遊戲回報「Package execution state: 0 (unknown)」。
- 將重新連線時觀察到的問題記錄於遊戲完整性之下。
074-02 直接中斷連線
附註
- 將重新連線時觀察到的問題記錄於遊戲完整性之下。
- 請務必檢查遊戲的 MicrosoftGame.config 是否有
<RequiresXboxLive>true</RequiresXboxLive>,因為此值會導致系統終止遊戲。此條件通常適用於僅限線上的遊戲。 - 建議機率至少為 2。對於遊戲中發生問題機會較小的區域,請使用 -3。
074-03 暫停期間與 XBOX 服務中斷連線
附註
- 建議機率至少為 2。對於遊戲中發生問題機會較小的區域,請使用 -3。
- 預期的連線儲存系統行為:重新連線至 XBOX 網路服務後,在主選單中再次暫停時,遊戲回報「Package execution state: 0 (unknown)」。
- 將重新連線時觀察到的問題記錄於遊戲完整性之下。
074-04 暫停後重新連線至 XBOX 服務
附註
- 建議機率至少為 2。對於遊戲中發生問題機會較小的區域,請使用 -3。
- 預期的連線儲存系統行為:重新連線至 XBOX 網路服務後,在主選單中再次暫停時,遊戲回報「Package execution state: 0 (unknown)」。
- 將重新連線時觀察到的問題記錄於遊戲完整性之下。
074-07 動態連線中斷
附註
- 此 XR 可能會暴露穩定性問題。請務必將這些問題記錄於 XR-001 之下。
- 建議機率:-3。如果適當,請提高此值 (例如依遊戲區域、模式或發生機會而定)。
- 認證會使用 XBOX Multiplayer Analysis Tool (XMAT) 文件和最新的 XMAT 版本來識別並封鎖合作夥伴服務主機。請依照測試案例 074-07 進行。
074-08 推出前停機
附註
- 此 XR 可能會暴露穩定性問題。請務必將這些問題記錄於 XR-001 之下。
- 建議機率:-3。如果適當,請提高此值 (例如依遊戲區域、模式或發生機會而定)。
- 在 Windows 上,請在啟動遊戲前啟用 XMAT 合作夥伴服務封鎖指令碼。請依照測試案例 074-08 進行。
