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FMA 情境嚴重性

檢視 XR-052

測試案例

052-01 使用者登入與登出

附註
  • 使用者狀態包括:使用者進度、儲存的狀態、喜好設定、成就或其他獎勵。
  • 遊戲只能將存檔進度、成就和喜好設定與目前作用中的 XBOX 設定檔建立關聯。

052-02 暫停期間的使用者變更


附註
  • 使用者狀態包括:使用者進度、儲存的狀態、喜好設定、成就或其他獎勵。
  • 遊戲只能將存檔進度、成就和喜好設定與目前作用中的 XBOX 設定檔建立關聯。

052-05 正確的使用者關聯


附註
  • 只有在遊戲將資料儲存於本機時,才使用 ConnectedStorage 類別。遊戲只在線上儲存資料而不使用 ConnectedStorage 也沒有問題。
  • 如果您可以在 XBOX 首頁的 管理遊戲 區域中找到存檔資料,表示該存檔是使用 ConnectedStorage 建立的。

052-06 雲端儲存:漫遊


附註
  • 在不同裝置 (例如 PC 和主機) 之間共用 TitleID 的遊戲不需要漫遊存檔資料,但強烈建議這麼做。
  • 由於各 PC 的顯示卡不同,遊戲內的視訊設定預期不會漫遊。一般而言,第一次漫遊至新的 PC 時,這些設定預期會變更為安全或預設設定,而且這些設定可能只儲存在本機。
  • 只有在遊戲將資料儲存於本機時,才使用 ConnectedStorage 類別。遊戲只在線上儲存資料而不使用 ConnectedStorage 也沒有問題。
  • 如果您可以在 XBOX 首頁的 管理遊戲 區域中找到存檔資料,表示該存檔是使用 ConnectedStorage 建立的。
  • 建議機率為 2。
最後修改於 2026年10月8日