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FMA 情境嚴重性

檢視 XBOX 需求
測試案例
003-02 遊戲完整性
附註
  • 若有 Microsoft Store 相關問題 (例如顯示預留位置內容、非英文地區設定顯示英文描述),請通知 Microsoft 代表。
  • 一般而言,如果合作夥伴希望在主機設定為其他語言時使用英文文字,這種文字是可接受的。如果某種語言受到支援,但在預期時未實作,請向 Microsoft 代表詢問合作夥伴的意圖。


003-16 存檔相容性
附註
  • 對於僅限數位版的遊戲,使用者不會遇到嘗試在先前版本的遊戲上載入內容更新存檔的情境,因為他們永遠無法還原至先前版本。
  • PLS - 檢查 AppXManifest,以確認是否為提交內容配置了 PLS。只要其他遊戲存檔資料是使用連線儲存體儲存,且可在其他主機上使用,他們將 PLS 用於什麼用途就不是那麼重要。 從 AppxManifest.xml 擷取的範例:


003-17 耳機狀態變更
附註
  • 目前沒有需要考量的 FMA 附註。


003-18 暫停後的耳機狀態變更
附註
  • 目前沒有需要考量的 FMA 附註。
最後修改於 2026年10月8日