開始之前
請確認以下各項均已就緒。如有任何缺漏,請回到首頁的引導路徑。- 已完成 ID@XBOX 加入流程——請參閱 ID@XBOX 加入流程。
- 開發 PC 已就緒——請參閱設定與安裝。
- 可運作的 Unity 專案(Unity 2022 LTS 或更新版本)。
- 適用於 Unity 的 XBOX GDK 外掛程式已透過 ID@XBOX 授予。請參閱 Unity 設定。
- Partner Center 產品已勾選適當的裝置列。
建置與開發
Unity 設定
XBOX 外掛程式設定與版本相容性。
GDK 封裝
為 XBOX 與 Windows 封裝 Unity 組建。
MicrosoftGame.config
為平台設定你的遊戲。
偵錯
偵錯 Unity + GDK 組建。
C# API 包裝函式
包裝原生 GDK 的 Unity C# 包裝函式。
加入服務
XBOX 服務
身分識別、狀態、社交。
PlayFab
LiveOps、經濟系統、多人遊戲。
發行
總覽
發行基礎。
XBOX 需求
XR 合規性。
認證
認證流程。
商店資訊
產品頁面。
定價
定價。
分級
年齡分級。
最佳化與參考
最佳化
效能分析工具、診斷工具與效能工具。
API 參考
Gaming Runtime、XBOX 服務與平台 API。
相關 API 文件
- XGameRuntime 功能參考 — Unity 外掛程式所包裝的 GDK 介面
- XSAPI 總覽 — 從 Unity 使用的 XBOX 服務 API
- PlayFab 總覽 — PlayFab REST + Unity SDK 介面
