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GDK 移植指南

主要的 GDK 移植參考資料。

跨世代開發

以單一程式碼基底在 XBOX One 與 Series X|S 上推出。

封裝

為 XBOX 與 PC 封裝你的移植遊戲。

GDK 與引擎總覽

GDK 如何與常見引擎整合。

下一步:你的引擎

請使用入門中的引擎專屬群組進行引擎專屬設定——Unreal、Unity,或 Godot 與社群引擎。

GDK 與引擎總覽

GDK 如何與常見引擎整合。
最後修改於 2026年9月1日