Game Saves 偵錯
本文涵蓋需要偵錯的常見 Game Saves 案例及其修正方式。
Game Saves 開發人員
本指南提供將 Game Saves 功能整合到遊戲中的起點。
Game Saves 系統對話方塊
本文提供當遊戲偶爾需要使用者輸入以解決 Game Saves 衝突時,可能出現的對話方塊…
Game Saves
Game Saves 可讓使用者在每次登入時都能取得自己的進度,從而在不同裝置之間順暢地移動。
Game Saves 儲存系統
本文說明 Game Saves 儲存系統及其限制與配額。
了解 Game Saves 同步流程
本文說明 Game Saves 的六部分同步流程。
Game Saves (內容)
本節提供概觀、最佳做法,以及將可在不同裝置之間漫遊的遊戲資料儲存到雲端的工具。
Game Saves 工具
本文說明如何使用 Fiddler 檢查網路流量、偵錯的基本工具與技巧,以及操作…
Game Saves 逐步解說與範例
本文提供使用 Game Saves 時常見開發與移轉案例的逐步指示。
Xgamesave API
本文說明容器與 Blob 模型,並涵蓋提供者初始化、提供者關閉與更新控制代碼生命週期。
Xgamesavefiles API
本文說明如何初始化 XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync。
