跳轉到主要內容
探索 XBOX 遊戲開發的遊戲存檔主題。

Game Saves 偵錯

本文涵蓋需要偵錯的常見 Game Saves 案例及其修正方式。

Game Saves 開發人員

本指南提供將 Game Saves 功能整合到遊戲中的起點。

Game Saves 系統對話方塊

本文提供當遊戲偶爾需要使用者輸入以解決 Game Saves 衝突時,可能出現的對話方塊…

Game Saves

Game Saves 可讓使用者在每次登入時都能取得自己的進度,從而在不同裝置之間順暢地移動。

Game Saves 儲存系統

本文說明 Game Saves 儲存系統及其限制與配額。

了解 Game Saves 同步流程

本文說明 Game Saves 的六部分同步流程。

Game Saves (內容)

本節提供概觀、最佳做法,以及將可在不同裝置之間漫遊的遊戲資料儲存到雲端的工具。

Game Saves 工具

本文說明如何使用 Fiddler 檢查網路流量、偵錯的基本工具與技巧,以及操作…

Game Saves 逐步解說與範例

本文提供使用 Game Saves 時常見開發與移轉案例的逐步指示。

Xgamesave API

本文說明容器與 Blob 模型,並涵蓋提供者初始化、提供者關閉與更新控制代碼生命週期。

Xgamesavefiles API

本文說明如何初始化 XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync。

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日