子主題
部署
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Subval
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指南
跨世代測試光碟
使用本主題建立跨世代測試光碟,以便在 XBOX One 系列主機和 XBOX Series 之間測試您的遊戲…
建立光碟
使用本文提交光碟要求、提交測試光碟訂單、核准測試光碟,以及建立物料清單 (BOM)。
建立測試光碟
本主題說明如何建立測試光碟。
封裝
本節說明 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的封裝功能。
Intelligent Delivery:自訂標記
自訂標記指定元會將區塊群組標記為相關。
Intelligent Delivery:裝置指定元
裝置指定元會宣告安裝區塊中的內容所適用的 XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機。
Intelligent Delivery:功能與
本主題說明如何使用功能 (feature) 和配方 (recipe) 來改善使用者初次及後續安裝您遊戲的時間。
Intelligent Delivery:語言
語言指定元會宣告區塊中的內容所適用的語言。
Intelligent Delivery:隨選內容
OnDemand 區塊可讓遊戲指定預設不安裝、但可在使用者要求時或在…時安裝的內容
Package Uploader
Package Uploader 是以 .NET 為基礎的開放原始碼跨平台應用程式和程式庫,可讓遊戲開發人員與…互動
區塊的動態重新排序
當遊戲開始安裝時,安裝系統會取得並複製區塊 (以群組方式安裝的檔案集合),…
自訂安裝動作
許多遊戲都使用反作弊及其他中介軟體。
串流安裝:偵錯
為了協助對遊戲進行偵錯,您可以暫時中止其串流安裝並連接偵錯工具。
建立光碟子集
本文說明如何建立包含遊戲部分內容的光碟 (也稱為光碟子集化),使其能容納於一張…
Microsoft Game Development Kit
Microsoft Game Development Kit (GDK) 的可下載內容 (DLC) 套件是與主要遊戲分開的套件。
MSIXVC2 加密模型
MSIXVC2 引進了新的加密模型,專為每個版本的內容保護和完全平行處理而設計。
Flat File Install
Flat File Install 是 PC Microsoft Game Development Kit (GDK) 的安裝功能,隨 2022 年 3 月 GDK 和 Gaming Runtime… 推出
架構套件相依性
如果您的應用程式一直依賴某些在 Microsoft Store 中以架構套件形式提供的可轉散發軟體,而不是…
串流安裝:狀態
當安裝正在進行且使用者正在遊玩時,遊戲必須追蹤支援遊戲進行所需的內容,並檢查…
PC GDK 遊戲的模組支援
從 2022 年 3 月的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 和 Gaming Runtime Services (GRTS) 版本開始,修改遊戲…
多光碟功能
XBOX One 上的多光碟功能可讓一或多個 XVC 套件以光碟組的形式出貨,並作為單一可遊玩授權…
開發期間的應用程式封裝
應用程式封裝在開發過程中分三個階段執行:未加密封裝、測試加密封裝,以及…
在開發 PC 上測試套件
本節將說明如何在 PC Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲成功封裝成…之後加以測試
建立、檢查和測試
本文說明如何傳遞內容更新、用來產生和測量更新的工具,以及如何測試關鍵更新…
使用 MSIXVC2 的內容更新
MSIXVC2 從根本上改變了內容更新的計算和傳遞方式。
內容更新最佳做法
您可以在發行後透過修改、新增或移除資料來更新內容套件。
支援遊戲即服務 (GaaS)
有些遊戲不再是在特定時間點發行的獨立遊戲,而是轉向一種被視為…的模式
遊戲封裝、內容更新和
本文說明如何在整個開發生命週期中建立串流安裝套件,包括本機反覆開發、…
XBOX Game Package Manager
XBOX Game Package Manager (XGPM) 是開放原始碼的 Windows 桌面應用程式,為 Package… 提供易於使用的圖形化使用者介面
