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XGameUiTextEntryUpdateVisibility

更新是显示完整虚拟键盘,还是仅显示候选列表。

语法

参数

handle   _In_
类型:XGameUiTextEntryHandle
已打开的虚拟键盘的句柄。 visibilityFlags   _In_
类型:XGameUiTextEntryVisibilityFlags
指示是显示完整虚拟键盘还是仅显示候选列表的标志。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。有关错误代码列表,请参阅错误代码

备注

通常,仅当游戏正在使用物理键盘时,游戏才应使用此函数在仅候选视图之间切换。

要求

标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

请参阅

XGameUI
最后修改于 2026年8月24日