Skip to main content

XGameUiShowAchievementsAsync

显示 UI,向请求方玩家呈现指定游戏的成就。

语法

参数

async _In_
类型:XAsyncBlock*
指向传递给 XAsyncRunXAsyncBlock 的指针。 requestingUser _In_
类型:XUserHandle
请求成就列表的玩家。 titleId _In_
类型:uint32_t
玩家请求成就的游戏的 ID。

返回值

类型:HRESULT 异步调用的 HRESULT 成功或错误代码。

备注

此方法不返回成就列表,它只在 UI 中向玩家显示成就。 调用 UI 将使游戏进入_受限模式_。在受限模式下,当你的游戏处于所调用 UI 的后台时,它将获得较少的系统资源。若要详细了解受限模式和游戏的其他运行模式,请阅读 XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)

要求

标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)
最后修改于 2026年8月24日