XGameUiShowTextEntryResultSize
获取 XGameUiShowTextEntryAsync 调用返回缓冲区的大小。语法
参数
async _In_类型:XAsyncBlock* 指向传递给 XGameUiShowTextEntryAsync 的 XAsyncBlock 的指针。 resultTextBufferSize _Out_
类型:uint32_t* 结果文本缓冲区的大小。
返回值
类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。备注
通常,此函数会在 XGameUiShowTextEntryAsync 的 XAsyncBlock 中调用。此函数允许你获取最初通过 XGameUiShowTextEntryAsync 调出的文本输入字段中的文本输入的大小。若要获取文本输入结果,你需要调用 XGameUiShowTextEntryResult。你也可以在异步函数完成后随时调用此函数以获取函数结果。
要求
标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机请参阅
XGameUIXGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult
