XGameUiShowErrorDialogAsync
为指定的错误代码显示带有服务定义的错误字符串的错误对话框的 UI。语法
参数
async _In_类型:XAsyncBlock* 指向传递给 XAsyncRun 的 XAsyncBlock 的指针。 errorCode _In_
类型:HRESULT 要显示 UI 的错误代码。 context _In_opt_
类型:char* 要显示的错误的服务定义错误字符串。
返回值
类型:HRESULT 异步调用的 HRESULT 成功或错误代码。备注
对话框上可能会出现其他按钮,例如“报告问题”,用于 XBOX Insider 报告错误。 当用户关闭错误对话框时,异步操作完成。 调用 UI 将使游戏进入_受限模式_。在受限模式下,当你的游戏处于所调用 UI 的后台时,它将获得较少的系统资源。若要详细了解受限模式和游戏的其他运行模式,请阅读 XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)。要求
标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
XGameUIXGameUIShowErrorDialogResult
XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)
