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XGameUiShowErrorDialogAsync

为指定的错误代码显示带有服务定义的错误字符串的错误对话框的 UI。

语法

参数

async _In_
类型:XAsyncBlock*
指向传递给 XAsyncRunXAsyncBlock 的指针。 errorCode _In_
类型:HRESULT
要显示 UI 的错误代码。 context _In_opt_
类型:char*
要显示的错误的服务定义错误字符串。

返回值

类型:HRESULT 异步调用的 HRESULT 成功或错误代码。

备注

对话框上可能会出现其他按钮,例如“报告问题”,用于 XBOX Insider 报告错误。 当用户关闭错误对话框时,异步操作完成。 调用 UI 将使游戏进入_受限模式_。在受限模式下,当你的游戏处于所调用 UI 的后台时,它将获得较少的系统资源。若要详细了解受限模式和游戏的其他运行模式,请阅读 XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)

要求

标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XGameUI
XGameUIShowErrorDialogResult
XBOX 游戏生命周期(NDA 主题)
最后修改于 2026年8月24日