Skip to main content

XGameUiShowMessageDialogResult

获取对 XGameUiShowMessageDialogAsync 的调用结果。

语法

参数

async   _In_
类型:XAsyncBlock*
指向传递给 XGameUiShowMessageDialogAsyncXAsyncBlock 对象的指针。 resultButton   _Out_
类型:XGameUiMessageDialogButton*
指示用户在消息对话框中选择的按钮。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

通常,你在 XAsyncBlock 中指定此函数作为 XGameUiShowMessageDialogAsync 的回调函数。 你也可以在 XGameUiShowMessageDialogAsync 完成后调用此函数来检索结果。

要求

标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

概念文档

另请参阅

XGameUI
最后修改于 2026年8月24日