XGameUiShowWebAuthenticationResultSize
获取存储先前已完成身份验证请求所需的缓冲区大小。此大小是可变的,因为服务器响应可能包含任意数量的数据。语法
参数
async _Inout_类型:XAsyncBlock* 指向传递给 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 的 XAsyncBlock 的指针。 bufferSize _Out_
类型:size_t* 从 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 调用返回的 XGameUiWebAuthenticationResultData 的大小(以字节为单位)。
返回值
类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。备注
在 AsyncBlock 回调中或 AsyncBlock 完成后调用此方法。你必须调用此方法,以便分配足够大小的缓冲区来容纳 XGameUiShowWebAuthenticationResult 返回的结果数据。 有关如何使用此方法的示例,请参阅 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 中的代码示例。要求
标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机请参阅
XGameUIXGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
异步编程模型
