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XGameUiShowWebAuthenticationResultSize

获取存储先前已完成身份验证请求所需的缓冲区大小。此大小是可变的,因为服务器响应可能包含任意数量的数据。

语法

参数

async   _Inout_
类型:XAsyncBlock*
指向传递给 XGameUiShowWebAuthenticationAsyncXAsyncBlock 的指针。 bufferSize   _Out_
类型:size_t*
XGameUiShowWebAuthenticationAsync 调用返回的 XGameUiWebAuthenticationResultData 的大小(以字节为单位)。

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

AsyncBlock 回调中或 AsyncBlock 完成后调用此方法。你必须调用此方法,以便分配足够大小的缓冲区来容纳 XGameUiShowWebAuthenticationResult 返回的结果数据。 有关如何使用此方法的示例,请参阅 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 中的代码示例。

要求

标头: XGameUI.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

请参阅

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
异步编程模型
最后修改于 2026年8月24日