XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
使用指定的会话句柄,将新的或已更新的多人游戏会话写入服务。语法
参数
xblContext _In_类型:XblContextHandle 本地用户的 XBOX Live 上下文。 multiplayerSession _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle 已根据要写入的更改进行修改的 MultiplayerSession 对象。 writeMode _In_
类型:XblMultiplayerSessionWriteMode 写入操作的类型。 handleId _In_
类型:char* 写入会话时应使用的句柄的 ID。 async _In_
类型:XAsyncBlock* 此操作的 AsyncBlock。
