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XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

如果设置了 ‘memberInitialization’ 对象,则会话会期望客户端系统或标题在创建会话后和/或新成员加入会话时执行初始化。仅可在创建新会话时设置。

语法

参数

handle   _In_
类型: XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。 memberInitialization   _In_
类型: XblMultiplayerMemberInitialization
指定成员初始化参数的对象。

返回值

类型: HRESULT 此 API 操作的 HRESULT 返回码。

备注

超时和初始化阶段由会话自动跟踪,如果设置了任何指标,还包括 QoS 测量。这些超时会覆盖已设置 ‘initializationEpisode’ 的成员的会话保留和就绪超时。

要求

头文件: multiplayer_c.h 库: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月13日