XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
如果设置了 ‘memberInitialization’ 对象,则会话会期望客户端系统或标题在创建会话后和/或新成员加入会话时执行初始化。仅可在创建新会话时设置。语法
参数
handle _In_类型: XblMultiplayerSessionHandle 多人游戏会话的句柄。 memberInitialization _In_
类型: XblMultiplayerMemberInitialization 指定成员初始化参数的对象。
